Gamification trong giáo dục giúp khuyến khích sự tiến bộ của học sinh và khơi dậy tương tác

Paige Puntillo

Paige Puntillo

Gamification trong giáo dục giúp khuyến khích sự tiến bộ của học sinh và khơi dậy tương tác

Là giáo viên, chúng ta luôn tìm cách thu hút học sinh và giúp các em tiến bộ trong học tập. Một phương pháp đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây là game hóa.

Gamemification trong giáo dục hay game hoá là một công cụ mạnh mẽ có thể khuyến khích sự tiến bộ của học sinh bằng cách cung cấp các mục tiêu rõ ràng và cảm giác hoàn thành. Bằng cách kết hợp các cơ chế trò chơi như điểm thưởng, huy hiệu và bảng thành tích, game hóa có thể tạo ra một khuôn khổ có cấu trúc thúc đẩy học sinh tiếp tục tham gia vào quá trình học tập và nỗ lực đạt được mục tiêu của mình.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá cách game hoá khuyến khích sự tiến bộ và tương tác của học sinh trong lớp học.

Lợi ích của game hoá

Game hóa là việc sử dụng cơ chế và kỹ thuật trò chơi trong bối cảnh không phải trò chơi, chẳng hạn như giáo dục, để khuyến khích sự tham gia, tương tác và tạo động lực. Trong giáo dục, game hóa có rất nhiều lợi ích có thể giúp học sinh tiến bộ và đạt kết quả học tập tốt hơn.

  • Động lực và sự tương tác
    • Game hoá tăng cường sự tương tác của học sinh bằng cách làm cho việc học trở nên thú vị hơn. Bằng cách kết hợp các yếu tố trò chơi như điểm, cấp độ và phần thưởng, học sinh sẽ đầu tư nhiều hơn vào trải nghiệm học tập của mình và có nhiều khả năng duy trì động lực hơn.
Phần thưởng game hoá khuyến khích sự tham gia và tiến bộ của học sinh
  • Cạnh tranh và hợp tác
    • Game hoá khuyến khích tinh thần cạnh tranh lành mạnh và sự đoàn kết nhóm giữa học sinh. Khi học sinh cạnh tranh với nhau hoặc làm việc theo nhóm, chúng có nhiều khả năng tham gia tích cực vào các hoạt động và thảo luận trong lớp học. Điều này có thể dẫn đến các kỹ năng giao tiếp và xã hội hóa tốt hơn, cũng như cải thiện khả năng làm việc nhóm và khả năng giải quyết vấn đề.
  • Đặt mục tiêu
    • Game hoá có thể giúp học sinh thiết lập và đạt được mục tiêu. Bằng cách theo dõi sự tiến bộ của mình thông qua các yếu tố trò chơi như huy hiệu hoặc cấp độ, học sinh nhận thức rõ hơn về điểm mạnh và điểm yếu của mình và có thể tập trung vào các lĩnh vực cần cải thiện. Điều này có thể dẫn đến nâng cao nhận thức về bản thân và cảm giác thành tích mạnh mẽ hơn khi họ đạt được mục tiêu của mình.
  • Cải thiện kỹ năng tư duy phê phán
    • Khi học sinh tham gia vào các hoạt động học tập được game hóa, các em thường phát triển các kỹ năng quan trọng như giải quyết vấn đề, hợp tác và tư duy phản biện. Trò chơi thường yêu cầu người chơi giải quyết các vấn đề phức tạp, làm việc cùng nhau để đạt được mục tiêu và suy nghĩ chín chắn để đưa ra quyết định.
  • Cơ hội để thực hành lý thuyết
    • Các bài học được game hóa có thể mang đến cho học sinh cơ hội thực hành trong môi trường ít áp lực. Bằng cách học và áp dụng các khái niệm dưới dạng trò chơi, học sinh có thể mắc lỗi mà không bị chấm điểm, đánh giá hoặc cảm thấy choáng ngợp trước lỗi lầm của mình. Điều này cho phép các em học hỏi từ những sai sót của mình và tiếp tục mở rộng vốn hiểu biết về lý thuyết được học trên lớp.
  • Công cụ đánh giá dành cho giáo viên
    • Cuối cùng, game hóa cũng có thể trở thành một công cụ hữu ích đối với giáo viên. Nó cung cấp phương thức đánh giá sự tiến bộ của học sinh và đánh giá kết quả học tập một cách hấp dẫn và tương tác hơn.

Cách game hoá khuyến khích sự tiến bộ của học sinh

Các kỹ thuật game hóa đang ngày càng trở nên phổ biến trong lớp học vì chúng có thể khuyến khích sự tiến bộ và sự tham gia của học sinh. Dưới đây là một số cách game hóa có thể giúp học sinh tiến bộ trong học tập.

1. Mục tiêu học tập rõ ràng & theo dõi tiến độ

Kỹ thuật game hóa có thể được sử dụng để đặt mục tiêu học tập rõ ràng cho học sinh và giúp họ theo dõi tiến trình của mình. Khi học sinh có ý tưởng rõ ràng về những gì các em cần đạt được, các em sẽ có nhiều khả năng tập trung và có động lực hơn. Và bằng cách chia nhỏ các mục tiêu lớn hơn thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, dễ quản lý hơn, game hóa có thể giúp học sinh theo dõi tiến trình của mình và hiểu rõ hơn về các bước các em cần thực hiện để đạt được mục tiêu của mình

2. Thành tích được khen thưởng

Một trong những cách chính mà game hóa khuyến khích sự tiến bộ của học sinh là mang lại cảm giác hoàn thành. Bằng cách cung cấp cho học sinh những phần thưởng hữu hình khi hoàn thành nhiệm vụ hoặc đạt được các mốc quan trọng cụ thể, game hóa có thể giúp học sinh cảm thấy tự hào và hài lòng trong công việc của mình. Cảm giác hoàn thành này có thể thúc đẩy động lực của học sinh và khuyến khích các em tiếp tục làm việc hướng tới mục tiêu của mình.

3. Củng cố hành vi học tập tích cực

Một cách khác để game hóa khuyến khích sự tiến bộ của học sinh là củng cố các hành vi học tập tích cực. Bằng cách đưa ra phần thưởng cho các hành vi như hoàn thành bài tập về nhà đúng hạn, tham gia thảo luận trong lớp và đặt câu hỏi, game hóa có thể giúp học sinh phát triển thói quen tốt và hành vi học tập tích cực. Những hành vi này có thể khuyến khích hơn nữa sự tiến bộ của học sinh bằng cách giúp các em tham gia và tập trung vào mục tiêu của mình.

4. Học thú vị thông qua các hoạt động giống như trò chơi

Game hoá làm tăng mong muốn được tham gia và động lực học tập của học sinh bằng cách làm cho việc học trở nên hấp dẫn và thú vị hơn. Bằng cách kết hợp các hoạt động giống như trò chơi và các yếu tố tương tác, chẳng hạn như trò chơi giáo dục, câu đố và thử thách có phần thưởng, game hóa có thể giúp học sinh hứng thú và đầu tư vào quá trình học tập, ngay cả khi tài liệu có thể khó hoặc tẻ nhạt.

Bảng xếp hạng Game hoá của ClassPoint

Ví dụ về ứng dụng game hoá trong lớp học

Game hoá đã được sử dụng thành công trong các lớp học để khuyến khích sự tiến bộ của học sinh. Ví dụ: ClassPoint , một công cụ trình bày về sự tham gia của học sinh, sử dụng phương thức game hoá bài giảng để thu hút học sinh tham gia và có động lực trong các bài học. ClassPoint thêm một hệ thống phần thưởng được game hóa có thể tùy chỉnh trong PowerPoint kết hợp các yếu tố như thưởng sao , cấp độ và huy hiệu để theo dõi tiến trình và khuyến khích khán giả tham gia cũng như tiếp tục kiếm được sao thông qua các mục tiêu do giáo viên đặt ra.

Một ví dụ khác là Classcraft , một hệ thống quản lý lớp học được game hóa. Classcraft cho phép giáo viên tạo lớp học theo chủ đề giả tưởng, nơi học sinh có thể kiếm điểm và phần thưởng cho hành vi tích cực và hoàn thành nhiệm vụ. Học sinh cũng có thể làm việc cùng nhau như một đội để đánh bại “quái vật” trong lớp học và các ông chủ.

Phần kết luận

Tóm lại, game hóa là một chiến lược hiệu quả để khuyến khích sự tiến bộ và sự tham gia của học sinh trong lớp học. Bằng cách đặt mục tiêu rõ ràng và theo dõi tiến độ, kết hợp các yếu tố giống như trò chơi, cung cấp phần thưởng và động lực, giáo viên có thể làm cho việc học trở nên thú vị và có động lực hơn cho học sinh của mình.

Chúng tôi khuyến khích giáo viên thử các kỹ thuật game hóa trong lớp học của họ và xem tác động tích cực mà chúng có thể có đối với sự tiến bộ và sự tham gia của học sinh. Tìm hiểu thêm về trò chơi hóa được tích hợp của ClassPoint vào Microsoft PowerPoint và tự mình xem cách game hóa khuyến khích sự tiến bộ của học sinh, đồng thời trải nghiệm động lực gia tăng và sự tham gia của học sinh trong các bài học.

Paige Puntillo

About Paige Puntillo

I’m Paige, a part of the global marketing team at ClassPoint. With education and experience in both marketing and education, EdTech is my jam! When I’m not working I’m probably starting new DIY projects or chilling with my cat!

Supercharge your PowerPoint.
Start today.

500,000+ people like you use ClassPoint to boost student engagement in PowerPoint presentations.